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15.05.2013

Portfolio roundup!

Gamedesign / Game Interfaces / Alternate Realities
Projects: Cursed Mountain, Ride to Hell, Theophopya, Lucidia, Journey to the end of the night Vienna, Playing computer games, board games, roleplaying games and alternate reality games.
Into game theory stuff from various directions.

For me interfaces and games are interconnected and my main focus of interest.
Game interfaces not only embrace functionality but also emotion and narration - they offer a vast playground for experimentation and are evolving rapidly.



Music + Noise / Sound production / Performance
Various performances as DJ / Liveact, interest and insight in sound technology + theory.



Other interests: Web stuff, architecture, urban explorations, scifi

GameStage@AEC #2

https://www.facebook.com/events/155847074591973/



Tu felix Austria, Lude! Mei Spü is ned deppert!
http://gamestage.radiatedpixel.com/

Diesmal erwartet euch eine Zeitreise durch die österreichische Videospielgeschichte.

Erlebt aktuelle Titel unserer Gäste auf spielbaren Stationen und erkundet die Vergangenheit mit den Ausstellungsstücken der Bildschirmsprünge.

Programm:

- Broken Rules: Chasing Aurora
- Pro 3 Games: Starforce Delta
- Missing Kangaroo Productions: Noomix
- Zeppelin Studios: Schein
- glab Hagenberg: Limelight
- Andranik Ghalustians: Bildschirmsprünge
- Game Prototyping & Live Gamejam
Metalab: Elle and the spooky arrow
Thomas R. Koll : Ananasblau Games

08.03.2013

GameStage@AEC #1

https://www.facebook.com/events/434360969972710/






GameStage@AEC präsentiert in Zukunft alle zwei Monate Computer Games unter verschiedenen Gesichtspunkten im Ars Electronica Center.

Wir starten am 8.März mit "Competition"!

http://gamestage.radiatedpixel.com/

#--- Vorträge ---#
* gameStage Startscreen: Competitive Communities
Jeremiah Diephuis/gLab Hagenberg + das GameStage Team

* eSports, Starcraft 2 & Barcraft: Thomas Schned/Barcraft:

* Gamejams: Roland Moritz/Austria Gamejam, :


#--- Andraniks Retrokabinett ---#
Andranik Ghalustians wird zum Themenkomplex "Competitive Gameplay" passende Vitrinenstücke und auch 5 Gamestations zusammenstellen.


#--- Games ---#
Sportsfriends featuring Johann Sebastian Joust - alpha preview
"A compendium of four joyfully fun, spectator-friendly local multiplayer games for PC and PS3" by die Gute Fabrik, NY
Johann Sebastian Joust, BaraBariBall, Super Pole Riders, Hokra
http://www.kickstarter.com/projects/gutefabrik/sportsfriends-featuring-johann-sebastian-joust

Starcraft 2, League of Legends, Streetfighter IV
Raskulls, Bomberman, Blur, California Games

from Hagenberg:
Dude, Hit Space to Play!, Mega Asteroids vs. Giant Cubes

from Austria Gamejam:
Kannibal, Basement full of …

01.09.2012

Zokken in der Tabakfabrik Klub Kantine

https://www.facebook.com/events/372671882802000/



Diesmal fangen wir schon Nachmittags an - damit sich um 20:30 die Klangwolke ausgeht

In dieser Iteration:
* 1000000 Projektile - mit Andranik Ghalustians in der Bullet Hell:
Dodonpachi Daiojo

* Unusual Indies:
Analogue: a hate story
Tiny and Big: Grandpas Leftovers
English Country Tune

* Nix für schwache Nerven: Slender (im alten Lastenaufzug)

* Episodic Adventures: The Walking Dead

* Minecraft, Mechanisch: Tekkit Mod Pack

* Gehirnchemie: Space Chem

* PS2x2 - Two Player Games:
LOTR Return of the King, Ratchet & Clank 3, SSX3, Timesplitters 2

29.06.2012

Zokken #4 im Kunstraum Goethestrasse

https://www.facebook.com/events/424222140932290/



Diesmal widmen wir uns dem Networking!

Lightning Talks:
* Gamcraft stellt sich vor
* Radiated Pixel - wer was warum?
* Michael Weberberger - Jananas Gold
* Jeremiah Diephuis - Hagenberg mag raus

Erzählt von euren Projekten und Ideen!

Gemeinsam spielen: 
4 Player Sessions - Rayman Origins, Blur
Straight, No chaser
M.U.L.E


Nachvortrags Chillbeschallung: DJs Neonhellner und Pixelfehler

10.03.2012

Zokken #3 im Kunstraum Goethestrasse






Kunst und Beuschel - Horror & Survival Games.

Diesmal mit dabei:

* Dark Souls
* Amnesia Dark Descent
* Dear Esther
* Binding of Isaac
* Cursed Mountain
* Dead Space 2
* Project Zero 3
* Resident Evil 4
* Silent Hill 2

* Horror Vacui - ein Experiment von Christoph Frey

* Tobe und Stefan sprechen darüber. Eine Führung durch das Genre.

* Live Point & Click Playthrough: Sanitarium

Bring your own Games!

22.10.2011

22.10.2011: Zokken#2 @ Kunstraum Goethestrasse

Diesmal Zokken wir im Kunstraum Goethestrasse!

Beim Zokken stellen wir regelmäßig ausgesuchte Games zum gemeinsam anspielen vor.Keine LAN - sondern offline multiplayer Games und das eine oder andere interessante singleplayer Game. Diesmal haben wir den Themenschwerpunkt Storytelling:

Portal 2
Scott Pilgrim vs. the World
Child of Eden
L.A. Noir
Fantavision
Minecraft
Clash of Heroes

:::SPECIAL FEATURES:::

HEADBANG HERO
by Tiago Martins / Interface Cultures


SUPER SCRUB FIGHTERS
http://www.youtube.com/user/SuperScrubFighter4



Kommt in Scharen und bringt eure Freunde mit!


>--- bring your own games ! --- bring your portables ! ---<

06.06.2011

08.06.2011: Zokken #1 @ Kapu Linz



https://www.facebook.com/event.php?eid=224912650854710


Kommt zum Zokken ins Kapu!

Beim Zokken werden wir regelmäßig ausgesuchte Games zum gemeinsam anspielen.







Am 8. Juni findet ab 17 Uhr in der KAPU, Linz das ZOKKEN #1 statt. Die Gamecraft-Crew, eine Gruppe Linzer SpielenthusiastInnen, lädt im Rahmen der Veranstaltung ZOKKEN #1 ein, interessante und ungewöhnliche Videospiele zu spielen und zu diskutieren. Ein Vierteljahrhundert Videospielgeschichte kann auf auf verschiedenenen Konsolen und Computern gemeinsam spielend erlebt werden.

ZOKKEN #1 leitet eine Veranstaltungsreihe zum Thema ein, die eine Vernetzung von Spieleinteressierten im Raum Linz vorantreiben soll. Videospiele als kulturelles und soziales Phänomen sollen von Vorurteilen befreit, Erfahrungen und Ideen ausgetauscht werden.



Zum Start wirds Klassiker von SNES bis PS3 geben:

SNES
* Rock & Roll Racing
* Super Mario Cart

Wii
* House of the Dead Overkill
* New Super Mario Bros

PS2
* Shadow of the Collossus
* We ♥ Katamari
* Twisted Metal Black

PS3
* Red Dead Redemption
* Bayonetta
* Burnout Paradise
* Little Big Planet 2

PC
* Minecraft
* Defcon
* Cactus Arcade

15.05.2010

15.05.2010: Journey to the end of the night Vienna #3

Meeting Point: Pötzleinsdorfer Schlosspark
Really BAD Weather.
500 Runners.
Exhaustion. More fun. . Wet & Cold postapocalyptic dreams.

http://journeyvienna.at/2010/

17.10.2009

17.10.2009: Journey to the end of the night Vienna #2

Meeting Point: Werkzeug H
Checkpoints throughout the town.
Light rain.
300 Runners.
Fun. Ressurections. Urban Chaos.

http://journeyvienna.at/2009-02/

07.08.2009

07.08.2009: Journey to the end of the night Vienna #1


The city spreads out before you. Rushing from point to point, lit by the slow strobe of fluorescent buses in dark streets. Stumbling into situations for a stranger's signature. Fleeing unknown pursuers, breathing hard, admiring the landscape and the multitude of worlds hidden in it.

For one night, drop your relations, your work and leisure activities, and all your usual motives for movement and action, and let yourself be drawn by the attractions of the chase and the encounters you find there.


Meeting Point: Prater
Links: http://journeyvienna.at/2009-01/

Foto: richard.pyrker

01.04.2008

hobbythek - the history

hier wird die vergangenheit wiederbelebt. die hobbythek aus den spätneunzigern als rückblick!

20.03.2008

Gaming jour fix @ metalab

Gaming Jour fix @ metalab

archive:
* 21.11.06 gjf001 - VirtReal, PlayStation2
* 05.12.06 gjf002 - Sinnlose Spiele
* 20.12.06 gjf003 - Total Annihilation/Supreme Commander
* 03.01.07 gjf004 - VirtReal, Defcon
* 17.01.07 gjf005 - DeFrag
* 31.01.07 gjf006 - unusal ways: portals, narbacular drop
* 14.02.07 gjf007 - okami & wii bowling
* 28.02.07 gjf008 - more wii bowling
* 14.03.07 gjf009 - some katamari
* 04.04.07 gjf010 - nds wireless fun
* 02.05.07 gjf011 - qcake & gish!
* 06.06.07 gjf012 - and yet it moves & another world
* 04.07.07 gjf013 - hostile waters, crayon physics, alien hominid & metal slugs
* 01.08.07 gjf014 - oddworld
* 05.09.07 Pyweek - gjf015 pyweek#5 project status / on designing gamelets
* 03.10.07 gjf016 - prince of persia series
* 07.11.07 gjf017 - god of war
* 12.12.07 gjf018 - virtual reality & real life; star saga
* 16.01.08 gjf019 - metal gear solid 3 - existence videoscreening
* 20.02.08 gjf020 - crysis, esports, orange box
* 26.02.09 gjf021 - Gjf Resurrection
* 26.03.09 gjf022 - Battlezone
* 28.05.09 gjf023 - Devil May Cry
* 25.06.09 gjf024 - Sam & Max neue Episoden(Staffel 1)
* 30.07.09 gjf025 - Outcast
* 29.10.09 gjf028 - Star Trek Armada II - Fleet Operations Mod
* 19.11.09 gjf029 - Augmented.EDU

11.09.2007

pyweek#5 we have release: theophopya


nach einer woche abendlichem basteln: unser pyweek-entry ist fertig und wurde übermittelt!

http://www.pyweek.org/e/metalab/

theophopya.pdf

description:
In theophobia („TP“) two players battle against each other in two very distinct roles:
  • one player acts as „avatar“ trying to dodge the other players attacks. the avatar can score and earn more time. If time runs out players change roles
  • the other player acts as „god“ - attacking the avatar and to drain time and trying to prevent the avatar player from scoring.